Plateau du jeu Styx : carte du territoire métropolitain utilisée pour la gestion de crise

gestion de crise en appui des forces de sécurité intérieures

Imaginé et crée par l'Etat-major Interarmées du territoire national métropolitain (EMIA-TN), ce jeu a pour vocation à placer autour d'une table les grands acteurs de la chaîne d'organisation territoriale interarmées de défense

Fonctionnement du jeu :

Au cours des différents tours de jeu, plusieurs crises vont survenir aux quatre coins du territoire métropolitain. Les joueurs devront se concerter pour analyser l'adéquation des moyens mis à leur disposition avec les enjeux particuliers de chaque crise.

Compétences mobilisées du studio :

Cadrage stratégique
Architecture ludique
Direction Artistique
Prototypage et itérations
Production et déploiement
Ce jeu a été réalisé pour :
Logo du ministère des Armées et des Anciens Combattants
Chiffres clefs :
Durée du projet
9 mois
Nombre de boîtes produites
10
Cible
Fonctions opérationnelles ou de soutien
Plateau du jeu Styx : carte du territoire métropolitain utilisée pour la gestion de crise

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